paroh: (Default)
[personal profile] paroh
1. В полном восторге от геймплея серии sniper elite. Первую часть прошел на максимальном уровне сложности, вторую - пытаюсь. Сейвы убрали, сделали чекпоинты, вместо стандартных 100% жизни теперь звон в ушах и красные пятна на экране после попадания вражеских пуль, постепенно исчезающие. В снайперов надо играть именно на максимальной сложности - иначе игра превращается в обычный шутер. А так, начнешь геройствовать - валят. Все больше ползком.

К сюжету авторам неплохо бы добавить, что данная история - чистейший вымысел. Проехались по русским знатно. Миф о несокрушимости Т-34 был бесповоротно разрушен в первой части игры. Но кому нужен сюжет в шутере?
Каково же ощущается немцам, как нации? Очень многие производители игр использовали тему войны и фашизма.


2. King's Bounty - супер. Обожаю такие игрушки. С юмором, с грамотным сценарием, с колоритными персонажами, не без добра. В смысле, там же все равно надо кого-то мочить. Но некоторых можно и не трогать. Играть и переигрывать.
Правда, обилие заклинаний как-то не нужно. Вот в героях, начиная с нуля на каждой карте, и получая разные заклинания, приходилось импровизировать. Тут же можно найти схему боя, которая более или менее действует и ее придерживаться. Зато не надо экономить ману в бою.

3. Overlord. Поздновато я до нее добрался. Не знаю, хватит ли терпения осилить. Такие миляги: "Да, это он, протрите ему глаза кислотой, это его освежит". (с третьей минуты) Пока только коричневые и красные. Все одержимы жаждой убивать.
А что если попавшие в ад и одержимые этой жаждой превратятся в таких вот симпатяг? Первым делом они станут искать себе повелителя...

January 2026

S M T W T F S
    123
45678910
111213141516 17
181920212223 24
25262728293031

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 25th, 2026 09:30 am
Powered by Dreamwidth Studios