paroh: (Default)
7-9
хант

Выпало 3 легендарки. Наверное потому, что обещали непременную легендарку в первых десяти паках из каждого сета. И где-то прочитал, что на каждые 40 паков есть "гарантированная" легендарка. Но это не точно.
paroh: (Default)
5

Каким-то чудом залетел хантом, пока народ еще не освоился. Чем в этом месяце играть - без понятия.

Фармлю голду, которую все так же трачу поочередно на арену ( 150 ) и на покупку по одному комплекту карт из разных сетов ( 500 ) . Пылю лишние, золотые лишние. Полученную пыль трачу на создание классических карт, играющих в мете. Ни одной колоды оттуда нет.

Гайды по арене.

На этом сайте ежедневная мета, за последние сутки.

Тут говорится, что не стоит пылить золотые карты, потому что при нерфе их можно будет распылить за полную стоимость. Мне кажется, вероятность того, что выпадет именно та золотая, которую понерфят, невелика.

имбец

Aug. 10th, 2017 09:05 pm
paroh: (Default)
DeepMind и Blizzard позволили исследовать ИИ с помощью StarCraft II.

Да уж. Так ИИ и до hearsthone доберётся. Имба всем будет.

июль

Aug. 1st, 2017 07:32 pm
paroh: (Default)
11-12
Зушка, в основном.

"Заиндевевшая имба" показала Tier S.

Ни одной колоды меты у меня нет.

июнь

Jul. 3rd, 2017 03:11 pm
paroh: (Default)
14-15.

Попросился в друзья ник kalosos. Добавил.

Пытался посмотреть Global Games. Интересно, но реально огромный объем контента - ниасилил.

В игре грядут изменения. Плюсовые, что радует.

Вот не надоедает, зараза. Даже в режиме ftp затягивает.

май

Jun. 1st, 2017 04:06 pm
paroh: (Default)
12 - 13.

-3 зушка. Еще пробовал фризмагом.
paroh: (Default)
Полезные ключевые слова, используемые в поиске по коллекции карт.

метаотчёт

Начал забавно называть колоды. Например, чтобы создать чемпионского пиратвара, мне не хватает 5-ти карт. Создаю то что есть, добавляю по ситуации и пишу "-5 пиратвар".
paroh: (Default)
4

Зушка. +- 3-4 карты.
paroh: (manbearpig)
Опоздал на пару часов, поэтому тыкнул наугад. И на удивление выбор сработал. Drjikininki. Наверно не дадут карт, ну и ладно.
paroh: (manbearpig)
11-13
зушка

Играю примерно год. Можно подвести какие-то итоги.

1. Выигрывать так и не научился.
2. Не донатил не разу. Выполняя ежедневные задания, купил все дополнения. 31 легендарка, куча карт и тем не менее, мало какую метовую колоду могу собрать, приходится варьировать.
В среднем на легендарку (1600) набирается пыли где-то раз в 1-2 месяца.

К алгоритму существования:
1. Пылить лишние карты. Если есть возможность оставить обычную или золотую - пылить золотую.
2. Выполнять дейлики, покупать на них чередуя а) по одному разному комплекту ( на данный момент 4*100 ); б) участие в арене ( 150 ).
3. Крафтить нужные карты для метовых колод из основного комплекта, т.к. они останутся актуальными, а не уйдут из меты через 2 года.
paroh: (manbearpig)
12-14
Играл ветрошаманом. Ключевые карты - заклинания на ветер, заклинание +3 атаки и существа с довольно высокой атакой + иногда джинн. Стратегия - выставлять крупных существ тогда, когда на руках спелы. На след. ход навешивать на них заклинания и идти в лицо. Если противник не уничтожит атакующую карту с ветром, то на следующий ход он почти наверняка проиграет. Довольно часто выигрывал у фейсханта. Почти всегда проигрывал вару и присту.

В этом месяце пришли 3 легендарки, одна из которых уже была.

Рандом выпадающих карт не радует. Потому что, выпадают в основном те карты, которые уже есть. А т.к. использовать больше 2-х в колоде нельзя, приходится их пылить. Последний пример: купил 3 пака, (15 карт), 11 из них в пыль - 2 редкие (40) и 9 обычных (45). Коллекция пополнилась всего на 4 карты.

Статья про донат в игре. В статье не учитываются дополнения.

Кстати, карты из дополнений вроде бы будут работать ограниченное время - пару лет. Т.е., выгоднее скрафтить легендарки из классического набора, т.к. они останутся.

Еще вариант - сосредоточиться на каком-нибудь одном классе. Пока думаю.
paroh: (manbearpig)
14-18.

Угораздило дойти до 14-го места в лесенке. Колода была почти что "драконы правосудия". А как начался чемпионат - скатился до 20-го.
Впервые проиграл 8-3 в арене, сам не понял как. Первый прибыльный матч.

Мой алгоритм существования в игре: дейлики выполнять, т.е. заходить хотя бы раз в три дня; на каждые 300 монет покупать по одному разному паку; на каждые 150 монет участвовать в арене.

Количество лишних карт, выпавших из паков, неимоверно. Всё-таки, близзы уже не те. Стригут по-взрослому. В теории можно выигрывать 12-0 в арене и всегда быть в прибыли. Для этого, наверное, надо хорошо понимать механику игры, с чем у меня проблемы.

Ни одной рекомендованной колоды полностью нет. Там полно легендарок, а они не так часто выпадают. Впрочем, в этом месяце выпало 2 и одну склепал.

Подсел я плотно.
paroh: (manbearpig)
Колоды участников чемпионата.
Мне еще собирать и собирать пыль, чтобы составить хотя б одну. В этом месяце пришел "Антонидас" и создал "Изеру".
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
записи матчей

Если б я знал, что Dr. Hippi покрасится в рыжий цвет, на него бы не поставил. Ну, пока он выиграл. Спасибо за будущий пак.
paroh: (manbearpig)
15-е место, 15-й сундук.

Ближе к концу месяца пипл с мощными колодами уходит в легенду и в рейтинге не отсвечивает, поэтому пробиваться становится полегче.

Несколько раз видел блефующих. Говорят:"well played" и помахивают картой, в надежде что противник сдастся.

Проблема с заходом в баттлнет. Захожу, пишет - ошибка и включается автономный режим, потом изнутри клиента захожу еще раз. Странновато как-то.

июль

Aug. 1st, 2016 12:36 pm
paroh: (manbearpig)
20-е место, 17-й сундук.

Баги начались после обновления в мобильном клиенте - иногда включается в игру много позже соперника, можно уже сливать, и иногда не дает выбрать карты.

October 2017

S M T W T F S
1234567
89101112 1314
15161718192021
22232425262728
293031    

Syndicate

RSS Atom

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 19th, 2017 06:17 pm
Powered by Dreamwidth Studios