brothers in arms
Jun. 15th, 2013 09:53 pmКайфовая серия шутеров. Особенно первые две части. В третьей, безусловно, лучше графика, добавлена возможность скрываться за укрытиями, часть из которых, к тому же, разрушаема пулями. Ее минусы - патетичность видеовставок, слишком большая вероятность застрелить укрывающегося противника на большом расстоянии. В первых двух не так, там вообще практически нереально попасть в кого-то за бугром.
Отличие серии от остальных шутеров в том, что игрок выступает не в роли рядового пехотинца, а в роли одного из младшего командного состава, которому под крыло дают от 3 до 9 человек, а иногда и танк. Соответственно, если направлять ботов не туда, то они гибнут.
Артиллерия и танки в этой игре сделаны на совесть. В первых двух частях. В третьей пушки тупо мажут и не размазывают внутренности игрока по пикселям. По крайней мере на не самом трудном уровне сложности.
Особенно интересны доп.материалы, которые открываются по мере прохождения, вдобавок, в зависимости от уровня сложности. Сотрудники gearbox рассказывают и показывают как они делали игру, на каких фотографиях и материалах основывались. Ездили в места сражений и воссоздавали их в 3д. Привлекли настоящих военных. Часть сотрудников даже оделись в военную форму и несколько дней ползали и стреляли по всем правилам военной науки. Поэтому у них вышел такой качественный шутер. Есть фото, где в вест-поинте курсанты изучают тактику по игре.
Мной не осилен уровень сложности "authentic" - без контрольных точек, без восстановления. Чтобы пройти нужно ни разу не поймать пулю, что очень сложно.
Ну, вот. Доиграл, начал в max payne 3. Первые впечатления были: "что за детская стрелялка" и "какой отстой". Это о шутере, о самом процессе стрельбы. Графика, сюжет, персонажи - в max payne намного круче.
Первое что увидел, когда вышел из подъезда - шел лысый бородатый мужик и смотрел на меня.
Отличие серии от остальных шутеров в том, что игрок выступает не в роли рядового пехотинца, а в роли одного из младшего командного состава, которому под крыло дают от 3 до 9 человек, а иногда и танк. Соответственно, если направлять ботов не туда, то они гибнут.
Артиллерия и танки в этой игре сделаны на совесть. В первых двух частях. В третьей пушки тупо мажут и не размазывают внутренности игрока по пикселям. По крайней мере на не самом трудном уровне сложности.
Особенно интересны доп.материалы, которые открываются по мере прохождения, вдобавок, в зависимости от уровня сложности. Сотрудники gearbox рассказывают и показывают как они делали игру, на каких фотографиях и материалах основывались. Ездили в места сражений и воссоздавали их в 3д. Привлекли настоящих военных. Часть сотрудников даже оделись в военную форму и несколько дней ползали и стреляли по всем правилам военной науки. Поэтому у них вышел такой качественный шутер. Есть фото, где в вест-поинте курсанты изучают тактику по игре.
Мной не осилен уровень сложности "authentic" - без контрольных точек, без восстановления. Чтобы пройти нужно ни разу не поймать пулю, что очень сложно.
Ну, вот. Доиграл, начал в max payne 3. Первые впечатления были: "что за детская стрелялка" и "какой отстой". Это о шутере, о самом процессе стрельбы. Графика, сюжет, персонажи - в max payne намного круче.
Первое что увидел, когда вышел из подъезда - шел лысый бородатый мужик и смотрел на меня.